viernes, 7 de marzo de 2014

L'inici de la Violència Audiovisual

El joc electrònic interactiu conegut més antic va ser creat per Thomas T. Goldsmith Jr i Estle Ray Mann en un tub de raigs catòdics. La patent va ser presentada el 25 de gener de 1947 i publicada el 14 de desembre de 1948. El joc era un simulador de míssils inspirat en els radars utilitzats en la Segona Guerra Mundial. Utilitzava circuits analògics, no digitals, per controlar el feix del tub i la posició d'un punt en la pantalla. Les superposicions de pantalla van ser utilitzades per als objectius ja que els gràfics no estaven disponibles en aquell moment.



El fet de que el primer videojoc que va ser creat estigui inspirat en una màquina de guerra, diu molt de quina és la primera aplicació que li dona la raça humana a les diferents innovacions que fa. És bastant contradictori el fet de que ens queixem de que al mercat hi ha jocs extremadament violents, i després posem el tele diari a certes cadenes de televisió i deixem veure als nostres fills imatges igual de violentes o més, pel fet de que són reals.
Els videojocs són simplement una imitació del que passa dia a dia al carrer i la gent que els critica està culpant a qui no ha de culpar. El responsable de que els nostres fills no creixin apartats de la extrema violència que hi ha no és ningú més que nosaltres, ni els videojocs, ni els companys del col·legi, ni la televisió,... Nosaltres, tots, som els responsables de que aquest món es trobi sumit en la violència des de fa ja molts segles. El problema el tenim tots, i no hi és pas darrera de la pantalla.

No hay comentarios:

Publicar un comentario